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机器视觉中相机有哪些知识?机器视觉相机基础知识

来源:www.sungreat-ai.com 作者:日弘智能 发表时间:2023-01-09 15:23:09 关键词:机器视觉

  自动化集成系统配套服务商-日弘智能今天为大家讲讲机器视觉中相机有哪些知识?机器视觉相机基础知识。

  一、相机就是CCD吗?

  通常,我们把所有相机都叫作CCD,其实很可能正使用的是CMOS。CCD以及CMOS都称为感光元件,都是将光学图像转换为电子信号的半导体元件。他们在检测光时都采用光电二极管,但是在信号的读取和制造方法上存在不同。

  二、像素

  所谓像素,是指图像的最小构成单位。电脑中的图像,是通过像素(或者称为PIXEL)这一规则排列的点的集合进行表现的。每一个点都拥有色调和阶调等色彩信息,由此就可以描绘出彩色的图像。

  例如:液晶显示器上会显示[分辨率:1280X1024]等。这表示横向的像素数为1280,纵向的像素数为1024。这样的显示器的像素总数即为280X1024=1,310720。由于像素数越多,则越可以表现出图像的细节因此也可以说清晰度更高。

  三、像素直径

  所谓像素直径,是指每个CCD元件的大小,通常使用MM作为单位。严谨的说,这个大小中包含了受光元件与信号传送通路。(=像素间距,即某个像素的中心到邻近一个像素的中心的距离。)。也就是说,像素直径与像素间距的值是一样的。如果像素直径较小,则图像将通过较小的像素进行描绘,因此可以获得更加精细的图像。可以通过像素直径和有效像素数,求出CCD元件的受光部的大小。

  假设某个CCD元件的条件如下所示:有效像素数···768X484像素直径··84MMX98MM

  则受光部的大小为

  横向768X84MM=64512MM

  纵向484X98MM=47432MM

  四,CCD的大小。

  CCD感光元件的大小,一般分为采用英寸单位表示和采用APS-C大小等规格表示这2种方式。采用英寸表示时,该尺寸并不是拍摄的实际尺寸,而是相当于摄像管的对角长度。例如,1/2英寸的CCD表示「拥有相当于1/2英寸的摄像管的拍摄范围」。为什么如此计算呢,这是由于当初制造CCD的目的就是用来代替电视机录像机的摄像管的。当时,由于想要继续使用镜头等光学用品的需求比较强烈,由此就诞生了这种奇怪的规格。

  五,快门速度。

  表示CCD或CMOS感光元件中蓄积电荷的时间。如果快门速度为1/250,则蓄积光的时间为1/250秒。快门速度越快,则元件的受光量越少,相反如果快门速度越慢,则元件的受光量越多。也可以说,快门速度将起到了调整光量的作用。关于快门速度和受光量(正确来说应该称为蓄积的电荷量),存在以下的关系。

  【例如】 如果将快门速度基准定为 1/1000 秒(1 ms),则

  ·快门速度变为 1/500 秒(2 ms),则受光量变为 2 倍。

  ·快门速度变为 1/2000 秒(0.5 ms),则受光量变为 1/2。

  六,增益。

  所谓增益,是指将图像信号进行电子增幅的过程。用于图像处理的CCD中,配备了可以通过在暗处拍摄时增幅信号,从而看上去变得明亮的功能。另外,还配有根据拍摄对象的亮度自动进行调整的增益控制功能等。

  七,1D相机(线扫描相机)

  前面所有我们提到的像素呈矩阵排列的CCD即为覆盖视觉检测中99%应用的面阵相机。

  而线阵相机在长度方向目前Z多有16K像素,但是宽度方向只有一个像素。通过移动来获取图像。

  相比于平面相机,线扫相机主要优势体现在两个方面。

  1,更高的分辨率。

  2,成像质量更高。(反光产品,柱状体产品)

  另外,对于布匹装的连续监测的产品,线扫描相机也非常方便

  但是,相比于面阵相机,线扫描相机成本更高,安装架设难度更高。同时,需要配合编码器来配合触发拍照,需要有这方面的Know-how。

  最后,线扫描相机需要使用特殊的镜头和光源。

  八,3D相机。

  目前市面的3D相机根据成像原理不同,主要分为三种。

  1,激光类(Laser)

  2,多目类(Binocular Vision)

  3,光栅类(Strip Pattern)

  1,激光类(Laser)。

  主要是通过三角反射原理,激光发生器投出激光束照在物体表面,反射回来的光线被CCD接受,然后建模成3D图像。

  激光扫描成像。

  2,双目类。(Binocular Vision)

  双目立体视觉是指用两台性能相当、位置固定的CCD摄像机,获取同一景物的两幅图像,通过两个摄像头所获取的二维图像,来计算出景物的三维信息。在原理上比较类似人类的双目视觉。组建一个完整的双目立体视觉系统一般需要经过摄像机标定,图像匹配,深度计算等步骤。

  九,2.5D相机。

  通过控制光源从不同角度照明,得到图像凹凸信息产生的阴影图像,而Z后合成计算得到3D信息的图像(注:高度“Z”方向不能定量测量,所以叫2.5D)。

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